MidEvil

MidEvil
2 - 6
60'
12
Diseñador
Todd Breitenstein
Artistas
Dave Aikins, Jeremy McHugh, Ed Bourelle, Paul Herbert
Editor
-
Categorías

Descripción

En el capítulo anterior (Zombies!!!) los jugadores se libraron por los pelos de la horda zombie, llegando al helipuerto y escapando en helicóptero. Pero contra todo pronóstico, nuestro héroes se ven transportados atrás en el tiempo para enfrentarse a todo un nuevo conjunto de problemas.

MidEvil es el primer juego basado en (y si se quiere expansión de) Zombies!!!. La mecánica es similar al de Zombies!!!. Los jugadores comienzan el la casillas del pozo y deberán, o bien eliminar esqueletos hasta llegar a los 25 puntos (dependiendo de si son blancos, rojos o azules vale 1, 2 o 3 puntos respectivamente), o bien recoger el Necronomicón del cementerio y llevarlo hasta el altar.

El turno del jugador es el siguiente: cada turno, el jugador coge una loseta y la encaja donde quiera (y pueda). Después coloca en dicha loseta el número de esqueletos y aldeanos que ésta indique. Tira 1d6 para moverse hacia donde quiera de forma ortogonal y sin salirse del mapa. Si se encuentra con un aldeano, puede recogerlo (hasta un total de 5). Si se encuentra con un esqueleto, debe vencerlo tirando 1d6 y sacando 4 o más, aunque puede sacrificar aldeanos para llegar a 4 en caso de que con la tirada no llegue. Por último tira 1d6 para mover ese número de esqueletos una casilla.

Dado que sólo puede haber un ganador, una vez un jugador obtiene el Necronomicón se abre la temporada de "caza a tu compañero". Así que ¡cuidado!.

La caza contiene: * 30 losetas para el mapa. * 50 cartas de evento. * 6 figuras para los jugadores. * 50 contadores de vida. * 100 ESQUELETOS GUERREROS CABREADOS Y FUERTEMENTE ARMADOS.

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MidEvil ( Web)

Publicado en: 2005
Editor: Twilight Creations, Inc.