En Kemet, los jugadores despliegan tropas de una tribu egipcia y usan los poderes místicos de los dioses del antiguo Egipto para conseguir puntuar.
Se suele jugar normalmente a 8 o 10 puntos de victoria, que pueden venir de vencer ataques, controlar templos, controlar pirámides completamente desarrolladas, haciendo sacrificios a los dioses, y utilizando algunos poderes mágicos.
La conquista de la tierra de Kemet se realiza en dos fases: Día y Noche. Durante el día, elige una acción entre nueve opciones posibles que te ofrece tu tablero de jugador y la realizas inmediatamente. Una vez todos los jugadores han realizado cinco acciones llega la noche, en esta fase los jugadores recolectan Puntos de Oración de sus templos, roban cartas de Intervención Divina y determinan el orden de turno antes de empezar el nuevo día.
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