«¿Qué les parece si formamos un club? ¿Qué día es hoy? ¿Martes? Le llamaremos el Club de los Martes. Nos reuniremos cada semana y cada uno de nosotros por turno deberá exponer un problema o algún misterio que cada uno conozca personalmente y del que, desde luego sepa la solución. Dejadme ver cuántos somos. Uno, dos, tres, cuatro, cinco. En realidad, tendríamos que ser seis». (Joyce Lempriére)
El Club de los Martes es un juego narrativo de intuición, deducción, lógica y misterio basado en los relatos policiacos clásicos. Un grupo de cinco jugadores colaboran y compiten para desvelar el caso propuesto por un sexto jugador.
Por favor, entra en Garesys para comentar. ¡Estamos deseando conocer tu opinión!