Deus es un juego de mesa de civilizaciones. Los jugadores tienen que desarrollar su propia civilización dentro de un entorno compartido.
Se empieza con 5 cartas en la mano y, en cada turno, es posible jugar una para construir o descartar una o más para hacer una ofrenda a un dios. Cuantas más cartas usemos, más poderosa será la ayuda del dios en cuestión. Las cartas son de 6 tipos y colores: amarillo para recursos, rojo para militar, amarillo para comercio, morado para templos, azul para puntos, y verde para efectos varios.
El mapa es modular. Si un jugador construye lo hará dentro de una de las localizaciones dentro del mapa de piezas hexagonales. El mapa es más grande cuantos más jugadores haya.
El juego acaba cuando todas las ciudades bárbaras han sido atacadas o se han construido todos los templos. Gana el jugador que haya obtenido más puntos.
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